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利き左近静止画なんちゃってメイキング+おまけ



【お借りしたもの 敬称略】
●モデル
島左近:黒鬼、本生印。

●ステージ・アクセサリ
賽:黒鬼
ルーレット、花札、ドミノ、パイゴウ:自作

●MME
o_disAlphaBlend、o_DLAA、o_SelfOverlay_Soft、o_SSAO、o_Tonemap:おたもん
ExcellentShadow:そぼろ
PostAdultShaderS2:データP
PostRimLighting、M4Toon_目:ミーフォ茜
PostAlphaSave:わたり
SoftLightHalfLambert:Furia

●画像
dice_patterns:jennistock
Pixel_Pattern:ZeBiii
vector Free scroll design elements


がっつりフォトショを使った加工、と見せかけて無料素材に頼りきっています。
いや、無料素材を上手く使えば楽しい! って事です。

長くなりますので以下より続きます。






まず元画像を用意します。今回は三枚。







( ゚∀゚)o彡°イケメン!イケメン!
関係ないですがルーレットがスタートする時ディーラーは「Please your bet.」(賭けて下さい)と声を掛けるそうですね。

まず背景画像を用意する為、早速加工します。

 

元画像を選択範囲ツールで選択し、「選択範囲」>「境界線を変更」>「拡張」(今回は1pix)を選びます。
更に「選択範囲」>「境界線をぼかす」(今回は1pix)。
選択範囲を反転して、右クリック>「選択範囲をコピーしたレイヤー」を作成。元画像は非表示にしてそのまま放置します(何かあった時の保険です)。

先程作成したコピーレイヤーを複製し、「フィルター」>「ぼかし」>「ぼかし(ガウス)」で5pix。レイヤーモード「ソフトライト」・透明度50%に変更。

元画像をまた複製して先程のぼかしたレイヤーの直上へ並べ替える。今度は「フィルター」>「その他」>「ハイパス」を5pix。レイヤーモード「スクリーン」・透明度25%に変更する。

これで、おおよそ↑の画像のような感じになります。ふわっとして輪郭くっきり系。



更に「画質調整」>「ライティング」>「レベル補正」で色を変える。今回は青系と赤系。
上からグラデーションレイヤーを被せて下が切れているのが見えないようにします。


背景の背景を用意します。



dice_patterns:jennistockを読み込み、「レイヤー」「新規レイヤー作成」>「パターン」で作成。
直上に黒の塗り潰しレイヤーを作成、レイヤーモード「色相」に変更、黒色にします。



左近さんのバランスを見ながら更に加工していきます。
Pixel_Pattern:ZeBiiiで左近の顔の直上にレイヤー作成。レイヤーモード「乗算」透明度25%に変更。
これで背景は完成しました。長い!
でももうちょっとですのでお付き合い下さい。


ルーレットの方の画像を加工していきます。




選択範囲ツールで選択し、「選択範囲」>「境界線を変更」>「拡張」(今回は1pix)を選びます。
更に「選択範囲」>「境界線をぼかす」(今回は1pix)。
此処まではさっきと同じです。
今度は選択範囲を反転して、右クリック>「選択範囲をカットしたレイヤー」を作成。
でもバックアップは取っておきましょう(しつこいようですが、何かあった時の保険です)。



ルーレットのレイヤーを一番上にくるように並べ替えます。
丁度「PostRimLighting」みたいに白縁が出来ました。
あとはvector Free scroll design elementsからオーナメント素材をコピペし配置、レイヤーに「フィルター」>「色調補正」>「階調の反転」で黒を白に変更。
あとは適当に数値やレイヤーモードを調整したら \完成!/

「フィルター」>「ぼかし(ガウス)」3~10pix・スクリーン + 「フィルター」>「その他」>「ハイパス」5~8pix・オーバーレイ のコンボが好きです。見た目あまり変わらないけど楽しいのでオススメです。



以下蛇足。



利き左近の没構図でした。
・どちらかというと縦向き画像に向いた構図
・ボケててよく分からん
・「利き左近」であって「利き佐和山」ではない
……という理由で没になりました。
人に借りっぱなしで申し訳ないから、せめて何か一つでもいいから自作物を使った静止画にしたかった。というのもあります。
サムい題名も考えてたんですけど、元ネタは『狼なんか怖くない』です。現実なんて怖くない。

【お借りしたもの 敬称略】
モデル:本生印。 LMN
彼岸花:このり(舞親P)
エフェクト:おたもん、そぼろ、針金P



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